Instrukcja

  1. Ty
  2. Zawsze buduj na ramach
  3. Otwieranie lub zamykanie bramy
  4. Kable przez ramę
  5. Jedna dźwignia, wiele silników
  6. Manewrowanie statkiem kosmicznym
  7. Ciepło z silników
  8. Tryb Wielokrotnego Wyboru
  9. Aerodynamika
  10. Opóźnienie komponentów
  11. Wytwarzanie energii
  12. Nadajniki bezprzewodowe
  13. Brzęczyk
  14. Nakładka kamery
  15. Małe silniki manewrowe
  16. System Punktu Hamowania
  17. Skrzynka bezpieczników
  18. Generator plazmy i osłony
  19. Paliwo przez ramę
  20. Analizator paliwa – Wprowadzenie
  21. Skaner Kosmiczny
  22. Burze Słoneczne
  23. Odłączniki
  24. Rura odłączająca
  25. Kolorowe światła
  26. Mieszanie paliwa
  27. Analizator paliwa – Dodatki
  28. Analizator paliwa – Niebezpieczeństwo

3Otwieranie lub zamykanie bramy

Wczytywanie przykładu…

Bramy wymagają zasilania z baterii oraz kontrolera, takiego jak przełącznik lub dźwignia, do sterowania ich stanem. Podłącz baterię do bramy kablem zasilającym przez porty zasilania. Następnie połącz port wyjściowy kontrolera z portem wejściowym bramy za pomocą kabli danych.

Części w przykładzie

  • ×4
    Pełna ramaRama
  • Mała bateria jednorazowaElektronika
  • Mała bramaRama
  • PrzełącznikElektronika
  • Kabel danychElektronika
  • Kabel zasilającyElektronika
Poprzedni tematZawsze buduj na ramachNastępny tematKable przez ramę
Up Dock

Społecznościowe archiwum konstrukcji z Approximately Up. Opublikuj swój schemat, zobacz, co zbudowali inni, i zabierz to do gry.

Przeglądaj

PrzeglądajKomponentyCeleOsiągnięciaInstrukcjaAktualnościOpublikuj

Gra

Kup na SteamieOficjalna strona

Społeczność

Oficjalny DiscordReddit (nieoficjalny)

Opinie

Zaproponuj funkcjęStatus usługi

Informacje prawne

PrywatnośćWarunki korzystania

Modele 3D i zasoby należą do Approximately Games. Up Dock to projekt fanów, niezwiązany ze studiem.

Zrobione z <3 przez luizotcarvalho

Up DockBeta
PrzeglądajKomponentyCeleOsiągnięciaInstrukcja
Opublikuj